全新策略解读,真三国无双6猛将战法攻略与视频
相关说明
356M从原版的属性转变为无双流,同时结合吸血和旗兵的机制,大幅提升了双方的生存能力,但相应地削弱了攻击强度。
在这一平衡性系统之下,玩家通常更需要关注的核心不再是防御与生存,而是如何快速进攻并迅速解决战斗。
本帖的战法思路,也主要围绕上述关键点展开讨论。
评判标准
EX模组吸血:秒杀级A+;高效级A;良好级B+;普通级B;低效级C+。
如果是EX模组无吸血的情况,评价等级相应降低半级。
其他如安全性能、持续输出能力等因素,将根据实际情况进行补充考量。
无双乱舞的强弱评定标准
(1)攻击力;(2)易用性——此处的易用性涵盖连招表现、破防能力以及命中率。
投技无双通常拥有较强的攻击力,但由于其使用条件较为苛刻,实际应用价值往往因此有所降低。
印(特技)的搭配使用。
攻击耐性:这是必不可少的一项。
射击耐性:能够显著减少来自弓箭或敌将无双的伤害。通常建议至少装备一个,推荐携带两个。
移动加速:最低需求是配备一个。以远程攻击为主的角色,建议携带两个。
究极武艺、对武将强化:对于以无双攻击为主要输出手段的大多数角色,究极武艺的装备数量应最大化(每把武器各携带一个)。
二刀属性、属性强化:适合少数依旧以属性伤害作为主要输出的角色使用。
攻击范围扩大:部分模组可以显著增加攻击范围,其优先级与对武将强化的价值相当。
针对各属性的推荐副手武器(不包含DLC内容)。
盾牌剑(锁分铜)、弓(双鞭)、双矛(棍)、偃月刀(大剑)、方天戟(刀)。
通常会选择多孔高攻的副武器。对于无法吸血的力型EX角色,推荐搭配速型副武器。
“推荐的模组方案”
有些角色的EX武器可能无法完全展现其潜力。这里尝试提供一个更契合角色风格且更实用的模组建议。
不受EX模组限制的角色能力表现,会通过全模组评级来反映。
其他需要注意的事项。
本文不涉及马战内容。马战仅与武器相关,与角色本身无关。
关于角色的评价和战术分析,均以不考虑居城气氛“秩序”效果(攻防提升30%)为前提。
再次声明:文中的ABCD评分是经过四舍五入得出的,仅供大体参考。
朴刀
特技/无
将军位/-
朴刀的攻击范围相当不错,但相比刀而言,灵活性稍逊一筹,属性上略显劣势。不过,其广范围的EX技能和强势的空中无双依然表现出色。
双炎究极武艺打法。以EX → 无双1以及空中无双为主。在单挑时,可通过EX无影脚实现连续攻击。
评级:单体军团作战:B+ / 多体军团作战:B+(具体说明省略)
全模组评价:A / A
推荐搭配模组:刀(C3 → 空中无双)
手斧
将军位/伤害大幅减轻(EX技能)
带有爆炸效果强化的EX技能,具备破防、浮空和延烧的多重效果。C4飞斧技能的伤害也相当可观。
在面对大批敌人时,模组的安全性略显不足,需要注意走位以规避风险。
投技无双1适合用于对付单一军团(附带溅射伤害并削弱防御)。在面对多个军团时,主要依靠空中无双技能发挥作用。
双斩技能达到了究极武技的境界。
评价:B+ / B+
整体模组评分:B+ / B+
推荐使用模组:无建议。
武器类型:双钺。
张辽最大的亮点在于其战鬼般的加速强化EX技能。
双钺因多段属性取消而受到不小影响,现在只能将无双技能作为主要输出手段。
无双1在对单体目标时略显不足(需注意方向回转操作),对多目标时可以进行纵向突袭。无双2为投技类型。
双雷技能达成究极武技状态,推荐技能组合为EX、C6以及无双1。
刀
特技/具备属性免疫
尽管个性略显不足,但刀模组确实非常实用。无双1操作简便、效果直观且极具压制力,尤其在近距离作战时更显威力。
双斩究武:C3 → 无双1
评分:A / A
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